
おすすめ度 :![]()
種類 : Video Game
高さ : 63hundredths-inches
サンライズインタラクティブ
長さ : 693hundredths-inches
型番 : 13305601
Sony PSP
出版社 : サンライズインタラクティブ
発売日 : 2008-07-10
発売元 : サンライズインタラクティブ
重量 : 22hundredths-pounds
幅 : 409hundredths-inches
新世紀GPXサイバーフォーミュラ VS メーカーより
新世紀GPX サイバーフォーミュラ VS
■■TVシリーズ サイバーフォーミュラが、
対戦+協力+育成+チューンナップを携えPSPに降臨!!■■
■■■登場キャラクター&マシン
TVシリーズを彩る、ドライバーは11名!!
更に彼らのマシンは19種+α!!
TVシリーズの興奮をここに再現!!
11名の中からドライバーを選び、最強&最速を目指せ!!
※一番初めのみ自由に選択可能。ゲーム中でのドライバー変更は、マシンを獲得することで可能になります。
●風見ハヤト (CV:金丸淳一)
スーパーアスラーダ 01
●新条直輝 (CV:緑川光)
ファイヤースペリオン G.T.R
●ブリード加賀 (CV:関俊彦)
ステルスジャガー
●ナイト・シューマッハ (CV:速水奨)
ナイトセイバー005
●カール・リヒター・フォン・ランドル (CV:松岡洋子)
イシュザーク007
●ジャッキー・グーデリアン(CV:島田敏)
スタンピードRS
●フランツ・ハイネル(CV:置鮎龍太郎)
サイレントスクリーマーβ
●大友譲二(CV:富田晃介)
アルバトランダー602
●エデリー・ブーツホルツ(CV:龍田直樹)
ネオ・ミッショネルVR-40
●ピタリア・ロペ(CV:西村和道)
エルコンドルB-15
●日吉明(CV:島田敏)
カウンターアローT.O.S
■■■チューンアップで最強のマシンを作り上げろ!!
今回のPSPサイバーでは、新たにゲームエンジンをPSPに合わせ、
新規開発!!超高速バトルはそのままに、遊びやすく再開発!!
マシンセッティングは元より、パーツによるチューンナップが可能!!
その数、100種以上!!
様々なサーキットに合わせ、セッティングを編み出せ!!
●パーツセッティング
パーツセッティングには、
洗練した5項目に集約!!
エンジン…最高速、加速力に影響。
ブースト…ブースト時の最高速に影響。更なる機能も!?
サイバーシステム…様々な制御に影響。更なる機能も!?
ウイング…ハンドリング性能に影響。
ブレーキ…ブレーキ性能に影響。
チームの壁を超えたパーツセッティングも可能に!!
サイバーシステムによっては、変形もサポート!!
ブーストパーツによっては、回復機能も!?
●マシンセッティング
様々なコースに合わせ、最適なセッティングを導きだせ!!
ブースト圧
今回のブーストは燃料式。
そしてその圧力の調整で、最高速アップ(同時に消費量アップ)の調整可能。
ブーストキャンセルによって、短時間のブーストの複数使用も可能。
タイヤ選択
タイヤはグリップ性能、加速力、耐久性を考慮して選択せよ!!
その数、6種+α!!
ピットインでのタイヤ交換、ブースト回復が可能!!
レース中でのピントインまでのタイミングを計算せよ!!
■■■お気に入りのキャラクターを育て、更なる最速を目指せ!!
今回のPSPサイバーでは、マシンのチューンナップと合わせ、
キャラクターの強化(育成)が可能に!!
マシンとの更なる融合の為、キャラクターを強化せよ!!
<強化可能パラメータ>
速度適応 …最高速アップ
耐G …ブースト時の最高速アップ
シフトワーク …加速力アップ
ペース配分 …タイヤの磨耗を抑える
オフロード …オフロード(で速くなる。)でのドライビングに影響。
ハンドリング …コーナリング性能アップ
マシンのチューンナップとキャラクターの強化によってこそ、
最速、最強となる!!、
■■■1人でも、2人でも熱くなること間違いなし!!
充実、多彩な10のゲームモード!!
●サバイバル…
ライバルとのレースを勝ち抜け!!
レースで1位になれなければ、
次のラウンドへは進めないサバイバルレース!!
強者だけが生き残る!!
●GPX…
設定された、各グランプリ大会での総合優勝に挑戦!!
レース成績によるポイント獲得の駆け引きを制するには、
トータルなマシンセッティング、パーツチューンナップが必須!!
●タイムアタック…
各コースのコースレコードに挑戦!!
コースレコードを更新すると、沢山のポイントを獲得、そして!?
一度走ったコースでは、
前回のベストタイムを再現するゴーストカーが登場!!
その腕に磨きをかけろ!!
●フリーラン…
自由にコースを選び練習走行!!
コースに合わせ、適切なパーツセッティング、マシンセッティング(ブースト圧 、タイヤ選択)を見つけ出せ!!
(周回数に合わせて、ポイントを獲得。)
●ゼロヨン
直線コースでの加速力、そのタイムを競います。
スタートダッシュ、そしてシフトチェンジが勝利の決め手!!
最強の加速力を示せ!!
※このモードのみ、シフトチェンジがマニュアルになります。
<<1~2人プレイ>>
●最高速アタック…
コース上の2箇所の計測点での速度計測!!
2箇所の速度の合計を競う!!
最高速の覇者であることを示せ!!
<<1~2人プレイ>>
●コンクエスト…
謎の最強マシンを倒します。
シングルプレイでは敵わなかったマシンも、2人なら戦える!!
2人の内、どちらかが先にゴールすれば、勝利となる!!
<<1~2人プレイ>>
●バーサス…
友達との対戦が出来ます。
<<2人プレイ専用>>
●チームレース…
友達又はCOMとチームを組み、勝負します。
1P&2PvsCOM1&COM2、
1P&COM1vs2P&COM2 更に、
1Pvs2P&COM1&COM2 の1台vs3台の闘いも!!
<<2人プレイ専用>>
●タイムアタックリレー…
2人のプレイヤーで順に走り、
規定のコースレコードに挑みます。
計測点での、スタート(バトンタッチ)のタイミングが重要!!
<<2人プレイ専用>>
ゴーストトレード…
最速レコードをマークした、自分の走りを「ゴースト」として保存。
友達に送る事が出来ます。
己の走りをライバルに見せ付けろ!!
パーツトレード
パーツのトレードが出来ます。
お互いのゲームの進行を補え!!
トレードも重要な駆け引きだ!!
■■■変幻自在なサイバーマシンを駆れ!!
●イージードライブでスーパードリフト!!
ブレーキからのドリフト
きっかけブレーキからのドリフト
ドリフト終盤でのちょいブレーキでの復帰
ロングコーナーでの2段ドリフト
簡単操作で、爽快なドリフトを堪能せよ!!
『時速700Kmからのドリフトを体感せよ!!』
●3段変形を駆使せよ!!
サーキットには、今回、サーキットモード、エアロモードでの走行はもちろん、
ラリーモードでの走行が必要なセクションが!!
サーキットモードでのテクニカルコーナー、エアロモードでの超高速走行、
そして、悪路を制するラリー走行が楽しめる!!
荒地、雪上と、暴れるサイバーマシンを駆れ!!
●ドリフト走行
アクセルオフ&ブレーキング&ハンドリングでドリフト走行に!!
頭の入る深さはブレーキングで決め
新世紀GPXサイバーフォーミュラ VS 購入者のレビュー
裏切られた気持ちでいっぱい(涙)![]()
TV版のファンで、OVAは見たことありません。
レースゲームは大好きで、それなりに自信もありますが、このゲームにはがっかりさせられました。
【レースゲームとしての欠点】
・自車の挙動がおかしい→コースアウトせずにはいられない
・他車との接触が(自分だけ)致命傷→レースバトルにならない
・コース幅狭すぎ→接触せずにはいられない
・マニュアルシフトができない(AT限定)
・視点選択が事実上意味なし
・リプレイがない
【CFゲームとしての欠点】
・ストーリーモードがない(商品化の意味がわからん)
・サイバーシステムとのコミュニケーションがない(アスラーダの声は???)
・コースは7コースしか選べない(印象に残っているレースが体験できない)
まぁ、トルネードバンクが意外とリアルに感じることが出来たり、BGMもそれなりに臨場感を高めてくれましたが、
操作感で一番近いと感じるのは、初期ファミリーコンピューターでやった「F1レース」ですかね・・・。
ゲームバランスの悪さと理不尽さ、単調さは勝るとも劣らないレベルです。
5年前に発売されたリッジレーサーをやっていますが、どう贔屓目に見てもこちらの方がクオリティ高いです。
この作品を作った人は、本当に自分でプレイしてみたのでしょうか??本当に疑問です。
今後、サンライズインタラクティブのゲームを買うのは慎重に判断したいと思います。
ライバルは動く障害物![]()
つまり、ライバルにぶつからなければ簡単に優勝できるゲームです。
ライバルにぶつからないということが最強に難しくてこの上ないほどイライラしますが。
ちなみに、ほとんどライバルにぶつからずに一周したタイムが約1分だとすると、ライバルにぶつかりまくりながら一周したタイムは約1分20秒くらいになります。
ライバルは自分走行ライン以外絶対走りません。
つまり避けてくれません。ライバルの走行ライン上を走ってるとぶつかってきます。
ぶつかると急激に速度が落ちます。
500キロで接触、自分『だけ』一気に120キロに。
↓
その間に抜かれる。
↓
抜きたくてもすぐに接触してしまう。
↓
減速
↓
その間に抜かれる。
↓
頑張って追い抜く。
↓
敵がぶつかってくる。
↓
自分『だけ』減速。
↓
その間に抜かれる。
だから本来の自分の走りが出来ずイライラします。 レースゲームというよりは携帯のアプリをしている感覚。
ただ、上手く走れてるときはかなり面白いです。 ライバルにぶつかるとヤバいというスリルもありますし。
慣れる前にストレスに負けた。![]()
サイバーフォーミュラは18年前のTV放送開始当時からファンですが
ごめんなさい。これは始めて3時間ほどでやめてしまいました。
あくまで個人的な感想です。個人差はあると思います。
1.操作性が悪すぎ・・・難易度とは別次元の話、慣れたいとは思えなかった。
2.視点切り替えはあまり変化なく・・・運転席目線がないのはつらかった。
3.他車と接触したときのストレスが変・・・レースになりません。
4.世界観を感じられない・・・コース・画像・声だけでは何か物足らない。
昔スーファミで出てた上スクロールのやつはおもしろかったです。
あのノリがあるといいんだけどな・・・。
制作側の方へ頑張ってほしいという期待を込めて
敢えて今回は厳しい点数とさせていただきました。
これはなかなか。![]()
今まで全シリーズをやってますが、既存のコースも少し改修されていて新コースもかなりイイ感じ。難易度は少し高めですが、育成すると違いがよくわかっておもしろい。10回大会でラリーモードの実装はうれしい所。さらに11回以降のものがあればなおよかったと思ったけど、個人的にはこれは◎!サイバーファンは買い!
PSPでのサイバーフォーミュラ![]()
10回大会なので、オフロードなどがある、チューニングなどの要素はいいけれど、やはりマシンが古臭いよね。隠しでどこまであるかが購入のカギ。しかし、10回大会じゃ、多分11回大会のマシンしかでないかな?レーサーの問題で。せめてZeroまでマシンはいれて欲しい。本音は凰牙+加賀があれば即買いだが・・・
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